GTA VI'nın potansiyel AI klonları daha hızlı bir resmi bağlantı noktasını zorlayabilir mi?

Eski bir Rockstar teknoloji direktörü, geliştiricinin yeni zaman baskısıyla karşı karşıya olduğunu düşünüyor.

GTA VI'nın potansiyel AI klonları daha hızlı bir resmi bağlantı noktasını zorlayabilir mi?

Eski bir Rockstar teknoloji direktörü, geliştiricinin yeni zaman baskısıyla karşı karşıya olduğunu düşünüyor.

Dün, GTA VI'nın konsol sürümünü bir PC'nin DLSS destekli Nvidia GPU'su aracılığıyla aktarmaya yönelik ortaya çıkan çabalar hakkında rapor verirken, PC oyuncularının bunun yerine kısa sürede geleceğine şüphe olmayan AI destekli derleme bağlantı noktasını bekleyebileceklerini belirtmiştik. Şimdi eski bir Rockstar teknoloji direktörü, bu tehdidin geliştiricinin yakında piyasaya sürülecek suç/yaşam tarzı simülatörünün resmi PC versiyonunda daha hızlı çalışmasına neden olabileceğini düşündüğünü söylüyor.

Haberin Detayları ve Öne Çıkan Bilgiler

Obbe Vermeij 2009'dan beri Rockstar'da çalışmıyor ancak Rock Paper Shotgun ile yeni bir röportajında, Orijinal yukarıdan aşağıya Grand Theft Auto'nun PC sürümü için çalışan sanatçıların, konsol sürümü oyunun 256 renkli dokularını PS1 sürümü için 16 renge indirdiğinde nasıl öfkelendiklerini hatırladı.

Vermeij, "Yani PC ile konsol arasında her zaman bu tür garip bir ilişki olmuştur" dedi. "Yani o günlerde, önce PC, sonra konsol gibiydi, her ne kadar bu satışlar açısından pek mantıklı olmasa da, çünkü PlayStation versiyonları çok daha iyi satıyordu."

Bu satışlar, Rockstar'ın işin konsol tarafına doğru sert bir şekilde dönmesine neden oldu; büyük oyunlarının çoğu zaman gecikmeli PC bağlantı noktaları, konsol benzerlerinden yalnızca aylar, hatta yıllar sonra gerçekleşti. Bu, Rockstar'ın daha önce konsol odaklı oyun yayıncıları kadar çok sayıda PC'yi eşit derecede alakalı bir platform olarak görmeye başlamış ve PC'ler ile konsollar arasındaki çizginin son yıllarda çok daha belirsiz hale gelmesiyle birlikte takip ettiği bir trend.

🔗 Doğrudan Erişim ve Resmi Sayfa
a new interview with Rock Paper Shotgun ↗
🔗 Doğrudan Erişim ve Resmi Sayfa
have started treating the PC as an equally relevant platform ↗
✍️
TeknoRest Editör Değerlendirmesi
Oyun endüstrisinde bulut altyapılarının güçlenmesi, mağaza arayüzlerinin hızlanması ve köklü oyun serilerinin teknik evrimi, oyuncu deneyimini çoklu platformlarda bütünleştiriyor. Performans optimizasyonu ve erişilebilirlik odaklı güncellemeler, ekosistemin büyüme ivmesini destekleyen temel unsurlar arasında yer alıyor. TeknoRest editoryal masası olarak, Yapay Zeka Gündemi ekseninde şekillenen bu sürecin önümüzdeki çeyrekte sektör standartlarını doğrudan etkileyeceğini öngörüyoruz.
🛡️ Haber Kaynağı: Ars Technica | 5846 sayılı FSEK m. 36 kapsamında kaynak gösterilerek TeknoRest Editoryal Masası tarafından özgünleştirilmiştir. Künye & Yasal Bildirim